Fireboy And Watergirl 1
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Fireboy And Watergirl 1
Este é o primeiro jogo com o menino que parece uma chama e a menina que parece uma gota d'água. O jogo começa entrando numa floresta com árvores e plantas. Quando você começa a jogar o jogo, notará que as cores são mais brilhantes do que o que se poderia esperar em uma floresta tradicional. Entretanto, as vozes dos personagens em Fireboy e Watergirl 1 são empolgantes e tornam divertido jogar o jogo. Há vários níveis na floresta que você tem que passar para terminar o jogo. No final de cada mini-nível, você passará por uma porta para alcançar o próximo nível que você tem que jogar.
Este é um jogo que requer dois jogadores se você quer uma chance melhor de sucesso. Se você estiver jogando sozinho, então você tem que planejar com antecedência e olhar para as outras porções do nível para determinar quem deve ir primeiro para apertar os botões e trocar as alavancas que farão os andares se moverem. Quando os andares se movem, o outro personagem pode ficar em pé na plataforma para chegar às áreas superiores da tela que levam ao final do labirinto. Há certas chaves que você tem que usar para manobrar o Fireboy e a Watergirl. Cada nível leva a outro nível, mas uma vez passado o nível três ou quatro, todos eles começam a fluir juntos. Se você não conseguir passar de um, então você pode escolher outro nível para jogar até ter uma idéia melhor de como derrotar aquele que você pulou.
O bombeiro não pode atravessar o lago de água, e a Watergirl não pode atravessar o lago de fogo. Ambos têm que evitar o lago de gosma verde. Entretanto, ambos podem pular para que possam atravessar os lagos e alcançar os interruptores e botões necessários para chegar até o topo da tela. Se você entrar nos lagos, pode começar de novo ou terminar o jogo. Você tem que pensar à frente no jogo. Envie o personagem que pode chegar mais longe sem ser morto para navegar nos interruptores e botões para o outro personagem. Uma coisa a ter em mente é que ambos os personagens correm muito rápido, então você tem que ter certeza de pará-los bem antes dos lagos para que eles possam pular sobre eles.