Happy Chef Bubble Shooter
[[ currentLevel]]
[[ nextLevel]]
Happy Chef Bubble Shooter
Se você adora brinquedos lógicos nos quais você precisa empilhar componentes em uma determinada ordem, então o Happy Chef Bubble Shooter se tornará definitivamente seu favorito por um certo período de tempo. Sua atenção é apresentada a um simulador de tiroteio com doces! Sim, está fora da pistola e com doces.
O jogo recebeu um grande número de críticas positivas, embora não seja diferente na jogabilidade original e tenha muitos concorrentes relacionados. No entanto, foi o Happy Chef Bubble Shooter que recebeu um grande número de elogios e muito provavelmente tudo isso se tornou possível graças ao tema sobremesa, que foi apreciado por um grande número de usuários ao redor do mundo.
Aqui está um campo de jogo composto por muitos componentes, que são várias sobremesas. Seu objetivo é atirar um canhão neste campo de sobremesas. Ao mesmo tempo, o objetivo número um é fazer com que o campo contenha o menor número possível de componentes, e você pode se livrar deles de uma única maneira - disparando um monte de sobremesas do mesmo tipo da mesma maneira. Se o número de componentes recém-formados for de três ou mais, então todas as sobremesas do mesmo tipo em uma só figura desaparecerão. Esta é a principal mecânica que o levará à vitória.
Assim, é fácil adivinhar que é impossível armazenar diferentes tipos de sobremesas umas em cima das outras. Isto simplesmente acumulará uma montanha inútil de sobremesas e complicará o procedimento para sua eliminação.
Um jogador perde quando pelo menos uma sobremesa chega ao fundo do mapa. Vale notar que a própria carta é omitida de tempos em tempos. E na maioria das vezes isso acontece quando se dispara de mãos vazias, sem remover outros componentes. Neste caso, você terá que dificultar e este é todo o encanto do jogo.
Como jogar?
Todos os controles do jogo estão integrados na interface gráfica e são controlados pelo mouse. Segure o botão esquerdo do mouse, sem soltar o botão, indique a direção do tiro com o cursor, e depois solte-o. Depois disso, a sobremesa voará na direção especificada pelo usuário.
Entre outras coisas, você pode passar sobremesas através da parede. Cada concha tem uma característica de ricochete. Isto pode se revelar uma propriedade incrivelmente útil se você for obrigado a atirar com um componente que é completamente desnecessário nas camadas inferiores do campo, mas absolutamente necessário na profundidade, e não há acesso direto a ele.