O gênero RPG não surgiu do nada. Ele é um subproduto originário de um passado distante. O antepassado do gênero é o jogo de RPG Dungeons and Dragons.
Um role-playing game, como tal, implica a possibilidade de criar um personagem e estabelecer certos parâmetros para ele, seja ele uma raça, uma classe, uma subclasse, etc., com o objetivo de um role-playing posterior. Enquanto em um jogo de tabuleiro, o jogador não está limitado em sua imaginação, exceto, talvez, dentro da estrutura do cenário, os jogos de computador inevitavelmente lhe impõem as limitações inerentes a todos os produtos tecnológicos.
A partir da criação do personagem, nós predeterminamos seu destino para nós mesmos em termos da seqüência de suas ações, da natureza de suas ações e de outras reações pronunciadas a estímulos do mundo exterior. Esta última pode se dever à raça, origem, alinhamento, etc. do personagem. Esses personagens baseados em parâmetros fundamentalmente diferentes não podem se comportar da mesma maneira sob condições identicamente dadas.
O jogador deve observar o progresso de seu personagem, e isto é parte integrante do jogo de role-playing. Mas este sinal está longe de ser reduzido a números e pontos. Além da força, destreza e sabedoria, outro segmento está sujeito ao desenvolvimento. A personalidade do personagem deve se desenvolver como resultado de influências tanto internas quanto externas, deformando-se. Há uma correlação com outras características. E se os parâmetros numéricos dados como força de impacto ou alcance de lançamento aumentam a cada segundo jogo, a evolução de um personagem como pessoa não é implementada em nenhuma delas. Mas este é um ponto de virada psicológica crucial que afeta significativamente a forma como a trama se intensifica.
Role-playing digital fun é uma forma comum e mal definida de entretenimento agradável. RPG é um videogame que se baseia nos elementos de tramas de projetos clássicos de mesa desta categoria. Projetos de RPG de PC como as séries Might e Magic são todos muito bons exemplos.
Muitos componentes, como opções de discussão e quests, podem ser encontrados em uma variedade de gêneros de jogos. Neste caso, o gênero é definido como uma "estratégia com elementos RPG", "corrida com elementos RPG", etc.
Estes jogos frequentemente são emprestados de uma história comum de RPG de mesa sobre um grupo de heróis em busca de algo.
Uma característica característica de muitos CRPGs é o aumento das capacidades dos personagens do jogo, melhorando seus parâmetros numéricos e adquirindo itens e habilidades, comumente chamados de "nivelamento". O jogador, como regra, pode escolher em que direção desenvolver suas alas.
Os jogadores assumem os papéis de figuras de um mundo de fantasia. Seja através da narração das ações do personagem, ações reais, ou um sistema de tomada de decisão e desenvolvimento do personagem, o usuário controla as ações do personagem. O enredo inclui regras que especificam personagens acessíveis, ações, resultados dessas ações e relações potenciais entre elas para enquadrar os jogadores.
Um jogo deve ter as seguintes características para ser categorizado como um RPG:
Você deve passar por algum tipo de desenvolvimento de caráter onde você se torna um jogador mais forte como seu personagem. Isto freqüentemente significa que você aumenta sua saúde, experiência, estatísticas, etc.
Seu treinamento militar digital deve ser influenciado, no mínimo, por seus traços de personalidade. Isto poderia implicar que a força ou destreza de seu herói afeta os danos que você causa. Os efeitos de combate não contam a partir de itens ou do jogador que dominou a entrada.
Seu personagem deve ter um inventário versátil com uma gama de armas, armaduras, feitiços, itens de cura e outros itens que você pode usar conforme necessário se você quiser vencer a batalha, avançar no nível, e assim por diante.
Embora alguns projetos tenham elementos adicionais, qualquer jogo que não tenha todos esses três pontos não é adequado.
Você pode se comunicar com outras pessoas online, juntando-se a um projeto online de múltiplos jogadores, como World of Warcraft. Este tipo de entretenimento continua a evoluir mesmo quando não está sendo jogado, ao contrário dos jogos de um jogador.
Jogos de RPG ocidentais, assim chamados porque geralmente são desenvolvidos por equipes na América ou Europa, geralmente têm um final aberto. Muitos projetos dão a opção de como abordar tarefas e como completá-las em que ordem.
Os RPGs Ocidentais também podem incluir numerosas opções de discussão que permitem influenciar os eventos da história, mesmo permitindo que você escolha quais ações são morais ou imorais.
Os RPGs japoneses têm algumas distinções importantes em relação aos seus homólogos ocidentais. Os RPGs europeus têm um tom mais sombrio do que seus homólogos japoneses. Os RPGs tendem a ter uma natureza mais carismática.