Sky Stick
[[ currentLevel]]
[[ nextLevel]]
Sky Stick
Este proyecto que presentamos es una especie de legado de los juegos que mi generación jugaba en nuestros teléfonos cuando éramos más jóvenes, juegos como Subway Surfers o Temple Run, pero con un presupuesto escaso que se destina principalmente a la velocidad de renderización, teniendo en cuenta lo rápido que se puede ir en este juego.
El objetivo del juego es simple y obvio: no dejar de correr, coger toda la velocidad posible y no parar hasta que aparezca una pantalla que diga "PISTA COMPLETADA".
Por muy sencillo que parezca, el juego te atrapa fácilmente si tienes tiempo para matar mientras esperas a tus amigos. Todo el tiempo se repite una pegadiza banda sonora y se reproducen hipnotizantes efectos de sonido.
Además, el juego es muy sencillo, por lo que no necesitarás un tutorial... Sin embargo, hay un nivel de entrenamiento. Te lanzan directamente a la pista, todo lo que te rodea es un vacío blanco, así que lo único en lo que tienes que centrarte es en la propia pista, las baldosas rosas y moradas están ahí para guiarte por los agujeros. Junto a ellas, hay baldosas con flechas verdes que aumentan tu velocidad, que también se muestra en el medidor de velocidad de arriba (este será tu multiplicador de puntuación al final del nivel, si lo alcanzas), así que el objetivo es alcanzar la mayor velocidad posible. Para detenerte en este empeño hay baldosas con flechas rojas que te frenarán al pisarlas. La función de salto frontal, de acuerdo con las baldosas azules con un muelle, será tu mejor amigo para evitar problemas.
Sky Stick demuestra eficazmente que los juegos no tienen por qué ser de alto presupuesto o de pago para atraparte para un poco de diversión ligera.