Learn to Fly 3
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Learn to Fly 3
Pourriez-vous imaginer un jour que vous allez diriger le programme spatial de... pingouins ? À votre disposition, une agence très spécifique, la NASA, qui s'occupe du développement de la mission lunaire et prépare les pingouins à l'atterrissage. Cependant, tout n'est pas aussi simple que vous pourriez le comprendre, car les pingouins ne savent pas voler, et leurs véhicules de livraison sont très primitifs. C'est à vous de faire face à cette tâche.
Commencez le programme par les moyens les plus simples et les plus primitifs pour faire voler les pingouins dans les airs. Le premier outil à votre disposition sera une plateforme sur un ressort. Naturellement, un tel mécanisme n'apportera aucun résultat et votre programme cosmo passera par un très grand nombre d'étapes de développement. Cependant, comme dans toute autre entreprise, le succès ne vient que par essais et erreurs.
Vous ne pouvez pas créer immédiatement une plate-forme qui vous amènera sur la lune. Tout le travail se fera par étapes et vous pourrez améliorer le potentiel de votre lanceur par petits pas. Au début, il s'agit d'un ressort qui pousse le pingouin dans les airs. Plus tard, ce ressort se transformera en un véritable lanceur de fusée, qui lancera vos astronautes dans l'espace.
Toutefois, il convient de tenir compte d'un grand nombre de facteurs différents. Si tu dotes la structure d'une puissance suffisante et qu'elle peut monter haut, alors tu devrais offrir un environnement sûr à ton pingouin. Et chacune de ces améliorations nécessite de l'argent. D'ailleurs, vous pouvez gagner de l'argent après chaque nouveau lancement. Si vous dépassez l'indicateur précédent en termes de vitesse, de temps passé en vol ou d'altitude, vous recevrez des fonds supplémentaires.
Après chaque lancement, n'oubliez pas de dépenser l'argent que vous avez gagné. Le financement vous aidera à améliorer régulièrement les différents composants de votre fusée et vous permettra de compléter la conception avec de nouvelles méthodes de livraison en apesanteur. En définitive, vous ne vous contentez pas de faire voler les manchots, mais vous organisez le voyage le plus ambitieux de l'histoire de l'espèce.
Comment jouer ?
Le contrôle du jeu est entièrement rendu sur l'interface graphique du jeu. L'interaction avec tous les éléments se fait via les organes principaux de la souris. Le vaisseau spatial est contrôlé par les boutons de navigation, où les directions sur les côtés contrôlent l'indicateur correspondant, et le bouton vers le haut active l'installation de la poussée sur l'appareil.