Rooftop Snipers
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Rooftop Snipers
De nombreux utilisateurs qualifieraient ce jeu d'insensé et d'impitoyable, mais il comporte une part considérable de sens et une énorme quantité de plaisir. Préparez-vous à plonger dans l'atmosphère du bon vieux jeu "King of the Hill", dans lequel vous devez faire tomber différents types d'armes du toit de l'adversaire. Ce jeu n'est pas moins amusant qu'il n'y paraît. Retroussez vos manches, prenez des armes et commencez à dominer votre toit !
L'essence du jeu se réduit à une banale fusillade, à la suite de laquelle l'un des rivaux tombe invariablement du toit, et le second reste pour regarder d'en haut le résultat de sa supériorité. Vous disposez de plusieurs rounds pour déterminer plus précisément le vainqueur de l'affrontement.
Pendant la fusillade, seules deux fonctions sont à votre disposition : sauter et tirer. Toutefois, il est bon de rappeler que le moyen le plus simple de tomber du toit est d'attraper la balle dans le saut. Lorsque vous êtes en l'air, vous êtes extrêmement instable, et perdre l'équilibre sera beaucoup plus facile que de rester sur la trajectoire de vol souhaitée. Dans ce cas, le facteur le plus désagréable de toute l'histoire est l'absence de possibilité de viser l'ennemi. Le tir est effectué dans une ligne aléatoire et la seule façon de mener au moins un tir visé est de sauter, pendant lequel le personnage peut tenir l'arme directement devant lui.
Mais avec un haut degré de probabilité, la principale raison des chutes constantes ne sera pas les adversaires, mais vous-même. Comme le jeu comporte un nombre considérable de facteurs différents, chacun d'entre eux affecte votre position précaire dans l'espace et vous tomberez. Dans ce cas, vous ne serez jamais en mesure de comprendre pleinement la mécanique du jeu et la physique du mouvement du personnage. Parfois, cela ressemble à un chaos parfait, qu'il est impossible de comprendre. Et tout coup porté sur vous ne fait qu'exacerber la situation. Vous voilà maintenant en train de voler sur le trottoir, faisant gagner des points à l'ennemi.
Vous pouvez affronter un adversaire informatique, ou inviter un ami à l'ordinateur et organiser des échanges de tirs avec lui. Maintenant, vous n'avez plus à vous plaindre de la "gratuité" de l'ordinateur. Vous serez convaincu que la raison principale de la défaite n'est pas du tout le jeu malhonnête de quelqu'un, mais la complexité banale et l'imprévisibilité du contrôle du jeu.
Comment jouer ?
Les principaux boutons de contrôle sont "W" (saut) et "E" (tir). Pour le deuxième joueur, ces boutons sont respectivement "I" et "O".