Sky Stick
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Sky Stick
Le projet présenté ici est une sorte d'héritage des jeux auxquels ma génération jouait sur nos téléphones quand nous étions plus jeunes, des jeux tels que Subway Surfers ou Temple Run, mais avec un budget limité qui est principalement consacré à la vitesse de rendu, vu la vitesse à laquelle vous pouvez aller dans ce jeu.
Le but du jeu est incroyablement simple et évident : ne jamais s'arrêter de courir, prendre le plus de vitesse possible et ne pas s'arrêter jusqu'à ce qu'un écran indiquant "TRACK COMPLETED" apparaisse.
Aussi simple que cela puisse paraître, le jeu vous attire facilement si vous avez du temps à tuer en attendant vos amis. Pendant ce temps, une bande sonore entraînante est diffusée et des effets sonores hypnotiques sont joués.
Le gameplay est aussi simple qu'il peut l'être, vous n'aurez donc pas besoin d'un tutoriel... Cependant, un niveau d'entraînement est tout de même prévu. Vous êtes projeté directement sur la piste, tout ce qui vous entoure est vide de blanc, vous n'avez donc qu'à vous concentrer sur la piste elle-même, les tuiles roses et violettes sont là pour vous guider autour des trous. A côté de celles-ci, il y a des tuiles flèches vertes qui augmentent votre vitesse, également indiquée sur le compteur de vitesse ci-dessus (ce sera le multiplicateur de votre score à la fin du niveau, si vous l'atteignez), le but est donc d'atteindre la plus grande vitesse possible. Le but est donc d'atteindre la vitesse la plus élevée possible. Pour vous arrêter dans cette entreprise, il y a des tuiles à flèche rouge qui vous ralentiront lorsque vous marcherez dessus. La fonction de saut frontal, en accord avec les tuiles bleues munies d'un ressort, sera votre meilleur ami pour éviter les ennuis.
Sky Stick prouve efficacement que les jeux n'ont pas besoin d'avoir un budget élevé ou d'être payants pour vous permettre de vous amuser un peu.