Stickman Swing Star
[[ currentLevel]]
[[ nextLevel]]
Stickman Swing Star
Le projet présenté est l'un des plus brillants, des plus beaux, des plus dynamiques et des plus attrayants parmi un grand nombre d'utilisateurs modernes. Le jeu a une mécanique incroyablement simple, mais il prend un certain charme et est très demandé par les joueurs modernes. C'est précisément le cas lorsque, dans le cadre d'un simple divertissement par navigateur, vous aurez l'occasion de vous "déconnecter" de toutes les affaires courantes et de porter votre attention sur quelque chose de complètement nouveau. Si vous avez été à la recherche d'un projet facile et amusant dans lequel vous pouvez vous amuser, alors Stickman Swing Star mérite votre attention et votre connaissance.
L'essence du jeu est réduite à un simple passage de l'emplacement. Il vous suffit de vous rendre du point de départ à la ligne d'arrivée. Cependant, vous ne pouvez pas simplement courir sur la distance spécifiée. Votre personnage se déplacera sur les cordes, qu'il attache aux points de contrôle, et le mouvement lui-même sera contrôlé par une simple bascule.
La difficulté du jeu réside dans le fait que vous ne pouvez pas tomber ou descendre dans l'emplacement. Et la mécanique même du mouvement sera aiguisée sur la vitesse de vos actions et sur votre propre réaction. Si vous vous déplacez prudemment entre les points de contrôle et calculez correctement la trajectoire de vos mouvements, alors vous aurez du succès et beaucoup de nouveaux niveaux, où les tâches deviendront dynamiquement plus difficiles.
Comment jouer ?
Les commandes sont entièrement intégrées à la souris. En appuyant sur le bouton gauche, vous activez l'ancrage de la corde au point de contrôle en surbrillance. Si vous relâchez le bouton gauche de la souris, votre personnage se détache de la corde. Si vous appuyez à nouveau sur le bouton gauche de la souris, la corde sera à nouveau activée.