Warrior Monster
[[ currentLevel]]
[[ nextLevel]]
Warrior Monster
Le projet présenté est le descendant de toute une série de jeux où l'utilisateur devait couper divers fruits avec des mouvements vifs et dynamiques. Dans Warrior Monster, les choses sont un peu différentes. Maintenant, vous ne devrez pas seulement couper des objets pour gagner des points, mais vous devrez le faire pour que le personnage principal du jeu survive.
Le développeur a si habilement combiné différents genres de jeu que le projet présenté a reçu le statut de succès reconnu de la saison. Prêt à passer de ce que vous faites à quelque chose de complètement nouveau et distrayant ? Alors allez hardiment au combat et préparez-vous à couper les figures qui vous tombent sur la tête.
Devant vous se trouve un lieu de jeu vertical, au bas duquel marche un guerrier. Divers objets tombent constamment sur sa tête, qui ne doit pas atteindre la marque inférieure du lieu. L'essence du jeu réside dans la destruction opportune de ces objets, et cela doit être fait aussi rapidement et nettement que possible.
Le fait est que chacun des objets qui tombent a sa réserve de santé, par conséquent, chacun d'entre eux devra être tenu avec une lame un nombre différent de fois. Mais le processus de destruction se résume au fait que vous allez couper les obstacles avec une lame invisible. Si un certain nombre de figures atteignent la marque inférieure du niveau, alors votre personnage perdra une certaine quantité de santé. Une fois que vous aurez épuisé toute votre réserve de vitalité, le jeu sera terminé. N'oubliez pas qu'à chaque nouvelle "vague", le nombre d'objets augmente, tout comme leur marge de sécurité. En d'autres termes, avec le temps, le jeu ne deviendra certainement pas plus facile, ce qui constitue son point fort.
Comment jouer ?
Tout le contrôle se réduit à de simples clics sur le bouton gauche de la souris. Dirigez le curseur vers une menace potentielle, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et "coupez" les figures qui tombent avec des mouvements vifs.