Adam and Eve: Cut The Ropes
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Adam and Eve: Cut The Ropes
Uma série de jogos sobre Adão e Eva ganhou tal popularidade que a maioria dos utilizadores começou a pedir aos criadores que diversificassem ainda mais as características da gestão de jogos. Em resposta, os criadores lançaram Adão e Eva cortaram as cordas, o que é a busca preferida de todos, mas com uma mecânica de jogo completamente nova. Tudo isto tornou-se um ponto de discussão e a grande maioria dos utilizadores concluiu que o novo produto se enquadra perfeitamente no conceito de jogos modernos sobre Adão e Eva.
O seu personagem terá de cortar cordas improvisadas em que será pendurado. No entanto, isto deve ser feito de tal forma que Adão caia exactamente para Eva. Muitas vezes, Eva está situada numa pequena ilha, para saltar sobre a qual ainda precisa de tentar. No entanto, uma série de jogos com os seus personagens favoritos é diferente - é sempre divertido, interessante, e incrivelmente excitante.
Entre as características do jogo, é feita menção separada da física natural e da influência da força cinética em quaisquer objectos suspensos. Assim, se Adão for amarrado com várias cordas ao mesmo tempo, então deverá cortá-las o mais cuidadosamente possível, uma vez que se cortar uma, forçará instantaneamente o seu herói a pendurar-se em várias outras, o que o levará ao seu baloiço. E tudo estaria bem, mas nestas condições, é pouco provável que aterre no ponto indicado ao lado de Eva, o que complica muito o processo de jogo. Tais experiências prometem uma queda no penhasco. Calcule cuidadosamente a potência dos baloiços e planeie obviamente o local da sua aterragem.
Entre outras coisas, será necessário recolher maçãs. Quanto mais maçãs em cada nível recolher - melhor. Neste caso, terá de escolher - uma aterragem bem sucedida sem recolher o número máximo de frutos, ou um planeamento cuidadoso de todos os componentes. Naturalmente, o segundo cenário será muito mais complicado, mas este é o encanto do jogo - passar todos os níveis sem falhas e permitir um número mínimo de fogos. Afinal de contas, quem disse que seria fácil?
Como jogar?
Todos os controlos são apresentados na interface gráfica do jogo, o que lhe permite interagir com quaisquer objectos activos através dos controlos principais do rato. As cordas são cortadas em movimentos transversais suaves, após o que o componente se rompe, e o personagem permanece pendurado em cordas inteiras. Depois de cortar a última corda, Adam cai ao longo da trajectória planeada.