Axel Dungeon
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Axel Dungeon
O jogo apresentado é um grande exemplo de compatibilidade única. Em primeiro lugar, o projecto é um bom formato para a implementação de um jogo móvel que era muito popular há 20 anos atrás, onde a personagem tem de empurrar certos objectos para as secções certas do mapa. E em segundo lugar, o criador conseguiu combinar um jogo indie com um design 3D, o que é uma colaboração muito invulgar, e tudo se revelou surpreendentemente atraente. Axel Dungeon é uma excelente forma de se divertir, treinar a sua lógica, e estabelecer um par de novos recordes pessoais.
Antes de si é um local, que é um espaço limitado. Ao nível, várias células diferem em cor do resto do piso. Estas gaiolas são onde terá de arrastar as caixas.
A mecânica do jogo é que o seu personagem controlado pode empurrar as caixas à sua frente, mas se empurrar a caixa contra a parede, então não será possível devolvê-la de volta. Os objectos não podem ser agarrados ou empurrados por outra coisa. O movimento é feito exclusivamente para a frente. É por esta razão que planeia cuidadosamente cada movimento e calcula a rota de tal forma que todas as caixas acabam nos seus destinos finais.
Como jogar?
O carácter é controlado através do bloco de chaves WASD, com duplicação para o bloco de chaves de navegação.