Blue Squirrel
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Blue Squirrel
É um jogo educativo para os mais pequenos. Dê ao seu filho a oportunidade de resolver uma série de problemas complexos de uma forma lúdica e permita que ele/ela atinja o seu querido objectivo. O jogo bateu vários recordes e tornou-se um dos mais significativos no seu próprio segmento. Para muitos utilizadores, o Blue Squirrel é um verdadeiro avanço no campo da formação interactiva. Em qualquer caso - tente confundir o seu filho com um jogo lógico de um novo formato e ficará agradavelmente surpreendido com os resultados.
Controla-se o esquilo azul, cujo objectivo é chegar à guloseima do mel. As abelhas prepararam estas guloseimas e estão à espera do momento em que as vai buscar. Basta chegar às abelhas e ir buscar os presentes. Contudo, isto não é tão simples como pode parecer à primeira vista, pois o esquilo não pode saltar mais alto do que o habitual, e as abelhas estão frequentemente acima deste limite. E o que fazer em tal situação? Isso mesmo - pedir às abelhas que construam um favo de mel para que o esquilo possa saltar sobre ele para os seus amigos voadores.
O procedimento de construção é muito simples. Na parte inferior do ecrã encontram-se números que indicam o comprimento de um objecto para construção. É possível colocar cada novo objecto em uma ou outra parte do campo de jogo. Além disso, cada objecto construído pode ser colocado a qualquer altura. Isto permitirá que o seu esquilo salte sobre os favos de mel como se estivesse ao longo dos ramos das árvores, chegando ao ponto final.
É importante lembrar que não se pode construir dois componentes idênticos com o mesmo comprimento. Todas as células são únicas e são construídas apenas uma vez. Por isso, considere cuidadosamente as capacidades do esquilo e coloque o número necessário de células nos locais certos. Nas fases iniciais, não terá de construir muitos favos de mel, mas em locais futuros, tal necessidade aparecerá em alguns locais. Diga à criança a sequência de acções e é aconselhável experimentar o jogo você mesmo antes de confundir o bebé.
Como jogar?
O jogo é muito fácil de controlar. Todos os controlos são apresentados a uma interface gráfica com a qual se tem a oportunidade de interagir através dos principais órgãos do rato. A construção é feita através da selecção de números. Após um bloco de células aparecer na parte inferior do ecrã, tente movê-lo com o botão esquerdo do rato. O movimento do esquilo é realizado quer por ícones gráficos no jogo, que se encontram na parte inferior do ecrã, quer pelo correspondente bloco de botões de navegação no teclado.