Color Rope
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Color Rope
Color Rope é um projecto verdadeiramente único que combina um jogo lógico, a necessidade de resolver problemas interessantes, e um mundo brilhante e colorido. O projecto causou uma verdadeira tempestade de aplausos na comunidade do jogo, pois tornou-se o primeiro e um dos poucos projectos do seu tipo. Como resultado, a comunidade de jogos apreciou o elevado nível de implementação do projecto e a Corda de Cor tomou o seu lugar entre os líderes no segmento global de jogos de browser.
É preciso segurar a corda ao trinco da mesma cor. Por outras palavras, se a corda for verde, então o caminho final (trinco) deve também ser verde. Neste caso, não deve haver quaisquer obstáculos entre a corda e o trinco que mudem a cor da corda ou interfiram com a passagem natural do componente para o destino. Nos níveis iniciais, o jogo mostrará como é simples, lógico, e compreensível. Mas uma vez completados alguns níveis, combinando com sucesso a corda com o trinco, experimentar-se-á plenamente o encanto e a complexidade do jogo.
À medida que avança no jogo, haverá mais cordas, bem como obstáculos. O seu principal objectivo será reduzir as cordas com as suas trancas e em caso algum impedir a tecelagem de cordas entre si. Cada interacção das cordas muda a cor de ambas, o que irá afectar negativamente o progresso do jogo.
Se tentou todas as combinações possíveis e mesmo assim não consegue dobrar as cordas correctamente, então apenas perdeu alguma oportunidade. O jogo não prevê a falta da possibilidade de passar de nível. Todos os locais de jogo são muito bem pensados e equilibrados.
Como jogar?
Quaisquer interacções com objectos são realizadas através dos controlos principais do rato. Clique na extremidade da corda com o botão esquerdo do rato e arraste-a na direcção desejada. Assim que se puxar a corda para o trinco, os componentes irão travar juntos. Se quiser desligar a corda com o trinco, basta clicar na extremidade da corda com o botão esquerdo do rato e arrastá-la para o lado.
No mapa, há um grande número de diferentes obstáculos que podem ser utilizados como ponto intermédio para a colocação da corda. Se, por alguma razão, não for possível desenhar a corda ao longo da rota directa, então mantenha o botão esquerdo do rato sobre ela e arraste-a através destes componentes. Um nível só é considerado completo se for capaz de combinar todas as cordas com as suas trancas sem mudar as suas cores.
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