Fireboy And Watergirl 3
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Fireboy And Watergirl 3
Este é o terceiro jogo de templo da série com o Fireboy e a Watergirl. O Fireboy ainda parece uma chama, e a Watergirl ainda parece uma gota de água. Ambos têm expressões faciais e características divertidas, tais como olhos grandes e sorrisos. Uma diferença que verá no jogo do Templo de Gelo é que todo o nível tem lugar no gelo. Parece um país maravilhoso de Inverno, em vez de um templo tradicional. No entanto, o gelo torna o jogo divertido de jogar porque se pode deslizar em algumas áreas em vez de saltar e voar pelo ar.
Para mover o Fireboy e a Watergirl através do templo, é necessário utilizar certas teclas no teclado. Ao utilizar as teclas para mover os caracteres, irá atravessar os labirintos de cada nível. Quando se avança no jogo, os níveis que se encontram tornam-se mais desafiantes. Algumas das encostas geladas são mais íngremes, tornando difícil mover cada personagem para chegar ao fim do labirinto. Enquanto estiver a jogar, certifique-se de que o Fireboy não entra em nenhum dos lagos de água. Felizmente, isto é um templo de gelo. Isto significa que a Watergirl não tem tantas hipóteses de se aproximar de lagos de lava. No entanto, ela não pode congelar enquanto se move pelo jogo, por isso é preciso certificar-se de que o solo não está completamente congelado deixando o Fireboy passar pelo jogo à sua frente.
Enquanto estiver a jogar, verá arcas do tesouro, diamantes e outros itens que beneficiarão o seu progresso no jogo. Pode usar alguns destes itens para obter impulsionadores que o tornarão mais rápido no jogo e que lhe darão protecção contra o gelo e coisas que encontra que podem significar recomeçar no nível. O Fireboy desliza facilmente através do gelo porque consegue mantê-lo ligeiramente derretido, mas não é capaz de subir as cordas e as encostas altas tão facilmente como a Watergirl. Ela pode facilmente agarrar as cordas e outros itens disponíveis para subir as paredes. É aqui que pode trabalhar em equipa com outro jogador, a fim de passar os níveis. Muitas das jóias que tem de recolher são codificadas por cores. Alguns dos lagos podem ser congelados com lasers, para que tanto o Fireboy como a Watergirl possam deslizar facilmente para o outro lado.