Jumping Ninja
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Jumping Ninja
O jogo apresentado recebeu enorme popularidade de um grande número de utilizadores e, à primeira vista, um aumento tão rápido da procura foi surpreendente para muitos. No entanto, se cada um dos cépticos tentou saltar por si só, então tudo faz sentido. Saltar Ninja é o próprio caso quando tudo o que é engenhoso é realmente simples. E esta é a receita principal para a popularidade do novo sucesso da época.
O jogo tornou-se uma verdadeira medida competitiva de força entre um grande número de pessoas. Os tópicos temáticos começaram a aparecer na rede em fóruns, onde vários utilizadores postaram screenshots com os seus sucessos, mostrando a todas as pessoas comuns o que é um verdadeiro ninja de sucesso. Experimente-o e juntar-se-á à comunidade de salteadores. Talvez seja esse mesmo campeão que tanto falta na comunidade de jogadores em todo o mundo.
À sua disposição está um ninja que pode saltar de lugar em lugar com diferentes esforços. Terá de contar cada salto do seu personagem para conseguir uma combinação eficaz de velocidade e alcance. Se calcular tudo correctamente, então o seu personagem saltará de uma coluna para outra, e ser-lhe-á atribuído um ponto.
A essência do jogo é ultrapassar o número máximo de tais colunas, e para isso, será necessário fazer uma série de saltos bem sucedidos, cada um dos quais não será tão simples de completar. Embora seja bastante fácil habituar-se a qualquer mecânica de jogo, em Jumping Ninja não é tão fácil adaptar-se a um sistema único para determinar a força de um salto. Sim, com o tempo será muito mais fácil para si fazer alguns saltos simples e obter pontos, mas saltos de dificuldade especial não serão tão fáceis para si durante todo o jogo. Isto é o que é a principal complexidade do projecto.
Como jogar?
O personagem é saltado por uma longa pressão do botão esquerdo do rato. A parte inferior do ecrã mostra o esforço actual que se aplica ao salto que se aproxima. É importante lembrar que a mais pequena discrepância no esforço necessário levará ao fracasso. Se não saltar o suficiente ou se saltar demasiado - o jogo acabará para si. Acima de tudo, considere o escorregamento. Depois de aterrar, o seu personagem desliza sobre a superfície da coluna durante algum tempo. Por isso, tente certificar-se de que não salta para o fim da coluna.