Minimal Bubble Shooter
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Minimal Bubble Shooter
Outra iteração do tipo clássico e bem conhecido de um jogo indie. O tipo de atirador de bolhas é simples até ao núcleo na sua jogabilidade, mas pode rapidamente tornar-se desafiante e avassalador na jogabilidade se não for optimizado. Tudo neste jogo grita minimalista, na realidade. Não demasiadas cores, a bola pixelada, nada para além da fronteira, excepto a exibição da pontuação... O que não é necessariamente uma coisa má, uma vez que permite que o jogo corra sem problemas pelo que é - outro jogo de matar o tempo que duvido que se encontre a jogar durante horas a fio, mas sim um pouco todos os dias, empurrando o seu "melhor pessoal".
A jogabilidade consiste em não demasiados aspectos, o campo é delimitado por um rectângulo cor-de-rosa no fundo do qual se tem uma única bola. Esta é a bola que é suposto rematar numa direcção à sua escolha dentro do rectângulo e começa sempre de uma cor diferente e aleatória.
Do outro lado, no telhado do rectângulo estão duas filas de bolas de cores diferentes, as mesmas da bola que se joga - nomeadamente, estas são vermelhas, verdes, azuis, cor-de-rosa e roxas.
A própria jogabilidade só tem um único controlo. Aponte a bola para baixo numa direcção indicada por uma linha que saia dela, e atire para as bolas no topo. Se as cores coincidirem, três ou mais do mesmo tipo farão com que essas bolas simplesmente desapareçam, dando-lhe uma certa quantidade de pontos, dependendo da quantidade de bolas que atingir. Uma vez que as sobras não podem simplesmente flutuar no ar, se houvesse bolas de cor diferente abaixo das que desapareceram após terem sido atingidas, essas também cairão, dando-lhe mais pontos. Se não tiver êxito suficiente, as bolas atingirão a borda indicada na parte inferior, resultando numa perda.