Sky Stick
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Sky Stick
Este projecto aqui apresentado é algo como um legado para os jogos que a minha geração jogava nos nossos telefones quando éramos mais novos, jogos como o Subway Surfers ou o Temple Run, mas esticados sobre um orçamento magro que, na sua maioria, é colocado em velocidade, tendo em conta a rapidez com que se consegue ir neste.
O objectivo no jogo é cegamente simples e óbvio - nunca parar de correr, apanhar tanta velocidade e não parar até aparecer um ecrã a dizer "TRACK COMPLETED".
Por mais simples que possa parecer, o jogo suga-o facilmente se tiver tempo para matar enquanto espera pelos seus amigos. Durante todo este tempo, uma banda sonora cativante está a repetir-se e efeitos sonoros hipnotizantes estão a ser jogados.
A jogabilidade é também tão simples quanto possível, pelo que não precisaria de um tutorial...No entanto, é fornecido um nível de treino, no entanto. É atirado directamente para a pista, tudo à sua volta é um vazio branco, por isso só tem de se concentrar na pista em si, azulejos cor-de-rosa e roxos estão lá para orientar o seu caminho à volta dos buracos. Para além destes, existem azulejos de seta verde que aumentam a sua velocidade, também mostrados no medidor de velocidade acima (este será o seu multiplicador de pontuação no final do nível, caso o atinja), pelo que o objectivo é atingir a maior velocidade possível. Para o parar neste esforço, existem azulejos de setas vermelhas que o irão atrasar à medida que for pisando neles. A função de salto frontal, de acordo com os azulejos azuis com uma mola, será a sua melhor amiga para evitar problemas.
Sky Stick prova eficazmente que os jogos não têm de ter um orçamento elevado ou ser pagos para o apanhar para um pouco de diversão ligeira.