Wire
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Wire
O Arame não é apenas mais um projecto que envolve a passagem de nível. Este é um dos jogos mais difíceis, que reuniu um grande número de adeptos e críticas positivas. Apesar de alguns críticos terem previsto que o jogo foi um fracasso devido ao elevado limiar de entrada e à necessidade de ter certas capacidades para o passar, The Wire alcançou o efeito oposto. Aparentemente, os utilizadores modernos preferem uma jogabilidade complexa, que proporciona certas dificuldades, em vez de jogos simples e discretos.
Controla-se uma faixa improvisada que se move à volta de um mapa cheio de vários obstáculos e objectos estranhos. O seu objectivo é ir o mais longe possível sem tocar naqueles objectos que não podem ser tocados. Na verdade, a grande maioria de tudo o que vê à sua frente é um objecto proibido com o qual não pode interagir de todo. Com qualquer contacto com tal objecto, perde-se, sem quaisquer excepções.
Embora o jogo esteja repleto de um grande número de dificuldades, basta habituar-se ao comportamento da sua linha. Antes de mais, quero notar que a figura obedece às leis da gravidade e está constantemente a puxá-la para baixo. Não se pode controlar directamente a direcção da linha, mas é possível activar a função de a elevar. Por outras palavras, se clicar no ecrã, então a linha deixa de cair e começa a subir. Utilize esta mecânica para superar eficazmente várias áreas difíceis.
Como jogar?
Todos os controlos são feitos a favor da interface gráfica do jogo e o jogo é regulado através de um único clique do botão do rato em qualquer ecrã. Este tipo de interacção é integrado a partir da versão móvel, na qual o utilizador só tem de carregar com um dedo em qualquer parte do ecrã. Nesta versão, o toque com o dedo é substituído por um clique no botão do rato em qualquer parte do campo de jogo.