Os jogos móveis modernos são altamente detalhados e complexos, o que lhe permite mergulhar no processo, apreciando não só o enredo mas também os gráficos e a atenção aos detalhes. Alguns jogos para telemóvel tornaram-se tão populares que estão a ser portados para outras plataformas. Na categoria Browser Mobile Games, os utilizadores podem jogar um dos jogos que são normalmente jogados utilizando dispositivos móveis.
Em 1997, a Siemens S10 impressionou os entusiastas da tecnologia com o primeiro ecrã a cores num telemóvel. Podia exibir quatro cores (branco, vermelho, azul, e verde)! No mesmo ano, a Nokia lançou o seu jogo para telemóvel mais famoso - Snake. Neste jogo, era necessário guiar uma simples cobra à volta do ecrã e alimentá-la sem lhe morder a cauda. O jogo foi pré-instalado na maioria dos aparelhos Nokia e tornou-se um dos jogos mais populares nos anos seguintes. Todos estes telemóveis ainda tinham botões regulares, e a saída de áudio estava limitada a bipes que chiam e que não apitam.
No início de 2002, foi lançada a nova plataforma Java2ME, que levou os jogos móveis a um nível completamente novo. Graças a isto, os utilizadores podiam descarregar independentemente jogos da Internet e de outras fontes. Os maiores estúdios de jogos, que incluem Disney, Ubisoft, EA, e Konami, começaram a produzir versões móveis de uma grande variedade de jogos.
Com o advento dos primeiros smartphones, os jogos móveis tornaram-se ainda mais avançados e complexos, o que abriu possibilidades praticamente ilimitadas para os criadores. Em 2010, Angry Birds tornou-se o jogo mais popular com mais de 1 milhão de downloads durante o ano.
Como no caso dos jogos de computador, os jogos móveis também podem ser representantes de diferentes géneros: corridas, arcade, acção, e assim por diante. Existem os jogos arcade mais simples, puzzles, e três em linha e atiradores bastante modernos que requerem destreza e reacção por parte do jogador.
Em contraste com o pensamento tradicional de que os jogos são perigosos para a saúde, está a ser contado todo um novo capítulo na era actual. Cientistas e psicólogos objectam que os jogos são prejudiciais. De facto, apresentam uma série de descobertas convincentes que apoiam o seu impacto positivo. Um estudo da Universidade de Oxford, por exemplo, descobriu que os jogadores consideram o tempo passado a jogar jogos móveis como o seu tempo mais feliz.
Com a crescente diversidade de utilizadores, os criadores viram a necessidade de criar jogos para diferentes tipos de público. Gradualmente, isto levou à formação de várias grandes categorias:
- Jogos casuais. Não requerem muita imersão nas regras e na jogabilidade - o utilizador pode entrar no jogo em qualquer altura, passar por alguns níveis, e fechá-lo após alguns minutos. Estes são jogos simples, rápidos e viciantes, com um ciclo de jogo curto. Nos últimos anos, uma versão mais simplificada de jogos casuais tornou-se popular - hipercasual. Têm uma mecânica simples - pode jogar com um dedo.
- Jogos hardcore. São o oposto de jogos casuais e requerem uma imersão profunda. As sessões de jogo podem durar horas.
- Midcore. Algures no meio entre jogos casuais e hardcore. Normalmente, os representantes desta categoria distinguem-se por regras simples e sessões de jogo curtas mas, ao mesmo tempo, jogabilidade profunda, e é preciso pensar tacticamente para ganhar.
A categoria Mobile Games é um óptimo lugar para encontrar jogos bastante simples que são populares em dispositivos móveis. A grande vantagem é o facto de não necessitarem de ser descarregados para o seu smartphone ou computador. Tudo o que precisa para jogar é a Internet. Desta forma, poderá guardar a memória interna no seu dispositivo.