G-Switch
[[ currentLevel]]
[[ nextLevel]]
G-Switch
Если бы играм присуждали премию за самую необычную физику поведения, то Gswitch определенно был бы номинантом среди большого количества проектов. В данной игре вы познакомитесь с самой необычной моделью гравитации, которую вообще когда-либо могли встречать в фильмах, играх или книгах. Именно с этим уникальным явлением вам и придется взаимодействовать в игре. А если к этому добавить и фактор бегуна, за которого вы играете, то все становится куда интереснее.
Вы управляете межпланетным спринтером, который отчаянно бежит к финишу. В отличие от большей части схожих игр вам не придется производить дополнительные действия, стрелять во врагов и подбирать какие-то ресурсы. Цель вашего персонажа - добежать до финиша.
Однако если бы все было так просто, то игра не набрала бы такую популярность в мире. Дело в том, что на вашего персонажа действует необычная гравитационная сила, которая вшита в ботинки бегуна. Т.е вы присасываетесь к той поверхности, которая находится под вашими ногами. А это означает, что если вы подпрыгнете, то вашей твердью, по которой нужно бежать, уже станет не пол, а потолок. Хотя, строго говоря, полом будет именно та поверхность, по которой вам придется бежать к выходу, вне зависимости от ее фактического положения в пространстве.
И как только вы поймете принцип работы ваших грави-ботинок, вы столкнетесь с другой проблемой - дыры на протяженности всей трассы. Дело в том, что на пути вашего следования будет находиться очень много различных препятствий в виде дыр в полу. И если вы туда попадаете, то проигрываете. А как вы уже поняли - любой прыжок действует не так, как мы все привыкли. Прыгнув вы просто поменяете собственное гравитационное положение, а не перепрыгнете отверстие в полу.
Таким образом ищите варианты преодоления препятствий путем перепрыгивания с потолка на пол и обратно. Однако учитывайте и скорость вашего передвижения. Бегун не присасывается в том же месте, где подпрыгнул. Он пролетает какое-то расстояние в так называемом свободном падении и только после этого достигает намеченной точки. Привыкнуть к механике игры значительно проще, чем объяснять ее. Просто пробуйте и достаточно скоро вы поймете как лучше вам действовать в той, или иной ситуации.
Как играть?
Все управление в игре сводится лишь в одной функции - прыжку. Произвести прыжок можно посредством нажатия любой кнопки на клавиатуре. Также вы можете произвести прыжок нажав левую кнопку мыши.