Jumping Ninja
[[ currentLevel]]
[[ nextLevel]]
Jumping Ninja
Представленная игра получила огромную популярность от большого количества пользователей и на первый взгляд столь стремительный рост спроса для многих оказался удивительным. Однако стоило каждому из скептиков попробовать самостоятельно попрыгать, то все встало на свои места. Jumping Ninja это тот самый случай, когда все гениальное действительно - просто. И в этом кроется главный рецепт популярности нового хита сезона.
Игра стала настоящим соревновательным мерилом сил среди большого количества людей. В сети стали появляться тематические темы на форумах, где различные пользователи выкладывали скриншоты с собственными успехами, показывая всем обывателям что такое действительно успешный ниндзя. Попробуйте и вы влиться в сообщество прыгунов. Возможно именно вы являетесь тем самым чемпионом, которого так не хватает сообществу игроков по всему миру.
В вашем распоряжении ниндзя, который умеет прыгать с места на место с различным усилием. Вам придется рассчитывать каждый прыжок своего персонажа для того, чтобы достичь эффективного сочетания скорости и дальности прыжка. Если вы все верно рассчитаете, то ваш персонаж перепрыгнет с одного столбика на другой, а вам начисляется один балл.
Суть игры сводится к тому, чтобы преодолеть максимальное число таких столбиков, а для этого вам нужно будет совершить серию удачных прыжков, каждый из которых будет выполнить не так просто. Несмотря на то, что к любой механике игры достаточно просто привыкнуть, в Jumping Ninja не так просто адаптироваться к уникальной системе определения силы прыжка. Да, со временем вам будет куда проще совершать какие-то несложные прыжки и получать баллы, но прыжки особой сложности вам будут даваться не так уж и легко на протяжение всей игры. Именно в этом и кроется основная сложность проекта.
Как играть?
Прыжок персонажа осуществляется благодаря длительному нажатию левой кнопки мыши. В нижней части экрана показано текущее усилие, которое применяется к предстоящему прыжку. Важно помнить о том, что малейшее несоответствие необходимого усилия приведет вас к поражению. Стоит вам хотя бы немного не допрыгнуть или перепрыгнуть - для вас игра закончится. Кроме всего прочего учитывайте скольжение. После приземления ваш персонаж некоторое время скользит по поверхности столбика. Так что старайтесь сделать так, чтобы он допрыгнул не в самый конец столбика.