Wild Animal Hunting
[[ currentLevel]]
[[ nextLevel]]
Wild Animal Hunting
Wild Animal Hunting пропитана духом Парка Юрского периода, в котором можно было бы охотиться на динозавров и не только. Проект предлагает пользователям захватывающий и интересный геймплей, который показывал бы всю прелесть дикой охоты на огромных монстров, способных творить настоящие ужасы. Игра дарит пользователям отменную механику стрельбы, позволяющую проявить все свои навыки снайпера и насладиться процедурой преследования добычи. Все вышеперечисленные качества настолько удачно объединились в рамках проекта, портированного под браузерную версию, что пользователи буквально завалили Wild Animal Hunting огромным количеством положительных отзывов.
Вы играете за охотника, вооруженного передовой винтовкой. В начале уровня вам дается задание подстрелить определенное количество животных различного типа. Нужно не просто бездумно палить во все стороны, а внимательно высматривать добычу и выискивать только тех животных, на которых у вас есть заказ.
Если вы не видите в ближайшей местности необходимую добычу, то пробегитесь по локации и осмотритесь по сторонам. Не забывайте и о том, что в вашем распоряжении весьма продвинутое оружие, на котором расположен оптический прицел огромного радиуса действия. Прежде чем бегать по карте попробуйте найти жертву используя прицел.
Прежде чем стрелять, стоит запомнить, что выстрелы в разные части тела животного приносят разный доход. К примеру если вы попадете в тушу, то за такое попадание система начислит вам 50 долларов, а если вы убьете животное в голову, то сумма удваивается. Убивайте требуемое количество животных за отведенное для этого время и переходите на новые уровни, где вас будут ждать новые испытания.
Как играть?
Игра предлагает нам гибридный тип управления, как в большей части полноформатных шутеров современности. Используйте блок кнопок ASDW для передвижения по карте. Прыжок активируется нажатием на клавишу Space. Оружие направляется курсором мыши, выстрел производится путем нажатия левой кнопки мыши. Прицел вызывается правой кнопкой мыши, а степень увеличения регулируется колесиком мыши. Перезарядка оружия производится нажатием кнопки R.